• Guide épisode 26

    Tu reprend l'épisode au moment où Lance t'emmène sur son bateau et où ton cdc est en réel danger. Tu n'as pas d'autre choix que de te laisser emporter à Mémoria.

    Tu as juste besoin de suivre les indications de Lance. Lors de l'affrontement contre le Kraken tu as deux choix :

    A. ( Aller se réfugier à la cale )

    B. ( Rester sur le pont )

    La nuit fini par tomber et Lance t'emmène en cabine.

    Profite de ce doux rêve et trouve ton petit ami !

    - Va au corridor des gardes pour essayer de toquer à sa porte

    Vous vous rendez compte que vous ne pouvez pas toucher les objets qui vous entoure. Votre gardienne se fait alors la réflexion de si elle est vraiment entrain de rêver. (  Personnellement j'opterai pour un voyage astral )

    - Rends toi au kiosque central, fait un aller retour du cerisier centenaire au kiosque central pour débloquer 2 monologue

    - Puis va à la grande porte où tu vois Huang Hua

    Suis Huang Hua et fais-lui comprendre que tu es là !

    - Va jusqu'à l'escalier de grès ( en direction de la plage )

    - Puis descend à la plage isolée

    - Recule jusqu'à la croisée des chemins puis retourne à l'escalier de grès pour débloquer le dialogue avec Huang Hua et le choix

    A. ( Essayer de l'étreindre )

    B. ( Lui prendre la main )

    C. ( Poser la main sur sa joue )

    Le premier message est passé, continue de suivre Huang Hua.

    - Retourne au corridor des gardes en suivant Huang Hua

    Miiko et Huang Hua pense que tu es l'oracle et ne comprenne pas que tu es l'esprit de ta gardienne.

    Miiko prépare un rituel. À quelles fins ?! Si tu veux comprendre pourquoi, ne la lâche pas d’une semelle !

    - Va dans la salle des portes

    Le rituel commence, l'Oracle fut invoquer et les filles peuvent enfin te voir mais ne comprenne pas ton langage. Il te faut trouver un moyen de leurs dire où tu es :

    A. ( Il faut que je trouve un mot-clef qu'elles pourraient comprendre malgré la barrière de la langue )

    B. ( Et si je faisais du mime ? Elles comprendront sans doute. Les signes sont un language universel )

    C. ( Je ne sais pas quoi faire... )

    La bonne réponse est la A et trois autre choix s'offre à vous, il faut répondre Mémoria. Puis le rituel se fini et vos revenez sur le bateau de Lance. Après encore quelques heures de voyage vous arrivez à Mémoria.

    Suis Lance dans les bois !

    - Va à la forêt du silence établir ton campement

    C’est peut-être étrange, mais fais visiter l’île à Lance.

    - Va jusqu'aux ruines de Mémoria

    - Puis au cœur de l'académie

    - Et enfin jusqu'à la falaise oubliée

    - Retourne à la forêt du silence, au campement

    Tu parle longuement avec Orion, un sbire de Lance et tu passe la nuit au campement.

    Suis Lance dans Mémoria.

    - Va jusqu'à l'ancienne Agora

    - Si vous avez refuser de conduire Lance aux dragons, vous devez le suivre jusqu'à la falaise oubliée

    Conduis Lance à l’antre des dragons.

    - Va au cœur de l'académie

    - Puis entre dans les portes du dragons

    Les portes refuse de s'ouvrir.

    - Retourne à la forêt du silence

    Lance a quelques chose à faire et te confie à Orion.

    Même si tu restes surveillée par Orion, tu es libre de te balader où bon te semble à Mémoria. Profites-en et cherche un moyen de t’évader !

    - Va à la plage des ours

    - Aux ruines de Mémoria

    - A la falaise oubliée

    - Au chemin des souvenirs

    - Au sentier abandonné

    - Va à la plage puis retourne au sentier pour débloquer un autre monologue

    - Retourne aux ruines de Mémoria

    - Puis à la falaise oubliée

    - Retourne au cœur de l'académie voir ce que Lance fabrique

    - Retourne au campement après avoir surpris Lance utiliser des explosifs

    - Pendant la nuit, rend toi aux ruines de Mémoria où tu vois des draflayels

    Essaye de comprendre le message des draflayels.

    - Allez jusqu'à la falaise oubliée

    - Retourne au campement après avoir parler avec Fafnir

    - Retourne aux porte des dragons le lendemain

    - Rentre dans la salle des souvenirs

    Fáfnir souhaite vous faire découvrir les lieux, suis-le.

    - Rentre dans la salle de l'équilibre

    - Entre dans la salle des dragons

    - Puis rentre dans le domaine de Déméter

    - Puis dans le domaine de Héphaïstos

    Fafnir vous fait parvenir une vision du passé des parents de Lance et Valkyon

    Suis les parents de Lance jusqu’au temple des dragons !

    - Retourne dans la salle des souvenirs

    - Va à la falaise oubliée

    - Retourne dans la salle des dragons

    Parle à Lance, il a l’air… troublé.

    - Retrouve Lance au chemin des souvenirs

    - Puis aux ruines de Mémoria

    - A la falaise oubliée

    - Retourne dans la sphère du passé

    - Va a la plage des ours pour continuer de regarder les souvenirs de Tia

    Tu vas bientôt voir ce qui s’est passé le jour du Sacrifice bleu… Pars à la recherche de ce souvenir.

    - Va à l'ancienne Agora

    - Retourne dans le présent en cliquant sur la sphère

    Retrouve les associés de Lance pour qu’ils lui viennent en aide !

    - Retourne au campement

    - Va sur la plage des ours

    - Puis à la falaise oubliée

    - Reviens au chemin des souvenirs

    - Va a la plage puis retourne aux ruines de Mémoria pour que la gardienne se dise de retourner avec Lance

    - Dans la peau de Nevra -

    - Rends toi à l'infirmerie

    - Va dans la chambre de la gardienne

    - Va aux grandes portes voir Huang Hua

    - Parle avec Huang Hua au garde manger

    - Va au corridor des gardes puis au corridor simple pour rassembler tes affaires

    - Va à la place du marché

    - Puis au cerisier centenaire

    - Va jusqu'aux grandes portes

    - De retour dans la peau de la gardienne -

    - Va dans la salle de l'équilibre avec Lance

    Les secours de la garde d'Eel sont arrivés

    - Rend toi à la plage des ours

    -  Puis va jusqu'à la falaise oubliée

    -

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    -

  • 26. Le sens du sacrifice

    -----------------------------

    En Bleu = Positif

    En Violet = Neutre

    En Rose = Négatif

    Dialogue a suivre pour avoir L'illustration = Vert pâle 

    Quand je ne connais pas la réponse = Gris

     ----------------------------------

    /!\ Apparemment pour les illustrations il faut avoir un l'o'm neutre avec Lance entre -10 et 10 mais se rapprocher du 0 est l'idéal. Pour celles et ceux qui ont Valkyon en cdc je n'ai pas réussi à trouver comment avoir l'illustration. Et même pour celles qui ont un autre cdc les réponses donnés ci dessous ne marche pas forcément. De ce que j'ai compris tout les choix compte mais personne n'arrive vraiment à savoir lesquels ^^" /!\

    Dialogue Lance

    Si tu avais été plus gentille, je n'aurais pas eu besoin d'agir de la sorte.

    A. J'avais mes raisons d'agir de la sorte...

    B. Vous étiez entrain d'assassiner mon petit-ami ! Vous pensiez vraiment que je resterais de marbre ?!

    C. Je suis désolée, je serai sage à l'avenir...

    Je n'ai pas vraiment envie d'arriver à Mémoria avec un cadavre sur les bras.

    A. ( Continuer de refuser de boire )

    B. ( Accepter de boire )

    ( Si réponse B ) [ Ne dit rien ]

    A. ( Lui ordonner d'arrêter )

    B. ( Tenter de le mordre )

    C. ( Le laisser faire )

    [ Ne dit rien ]

    A. ( Aller lui parler )

    B. ( Ne pas lui parler )

    [ Ne dit rien ]

    A. ( Même si son attitude me dégoûte, je préfère garder ma rancœur pour moi )

    B. Vous êtes un homme horrible !

    C. Est-ce que vous l'avez fait exprès ?

    [ Ne dit rien ]

    A. ( Non, je ne pourrai jamais tuer quelqu'un, même pas lui )

    B. ( Je dois saisir cette chance )

    Conduit moi aux dragons.

    A. ( Refuser de le conduire aux dragons )

    B. ( Le conduire à la demeure des dragons )

    C. ( Le mener sur une fausse piste )

    Pourquoi pas ? Le sort n'a pas fonctionné, mais peut-être qu'avec une autre méthode, nous aurions plus de chance ?

    A. Vous n'avez donc aucun respect pour vos pairs ?

    B. Vous êtes stupide ou inconscient ?

    C. Si des explosifs n'ont pas ouverts ces portes, ce n'est pas un simple bélier qui s'en chargera !

    [ Ne dit rien ]

    A. ( Faire fuir les créatures )

    B. ( S'interposer )

    C. ( Le convaincre de ne rien faire à ces créatures )

    Ce n'est que moi...

    A. ( Je ne peux pas m'empêcher d'être hypnotisé par son regard )

    B. ( Je ne peux pas me laisser aller à de telles pensées ! )

    C. ( Se pourrait-il que Lance soit quelqu'un de bien dans le fond ? )

    Il va vraiment falloir que tu apprenne à fermer ton adorable petite bouche. C'est bien compris ?

    A. Non et je ne le comprendrai jamais !

    B. O-Oui... C'est compris.

    C. Vous pouvez répéter ? Je suis un peu stupide.

    [ Ne dit rien ]

    A. ( Le forcer à entrer dans la sphère )

    B. ( Le convaincre de rentrer dans la sphère )

    C. ( Rentrer dans la sphère sans lui )

    Ne joue pas les gentilles filles avec moi, je sais très bien que tu me déteste !

    A. Oui, mais cela ne m'empêche pas de me sentir mal pour vous.

    B. Vous avez raison. Si vous voulez rester seul et vous morfondre, soit.

    C. Ce son vos actes que je déteste... Pas vous.

    J'aurais préféré mourir

    A. Pensez-vous que cela aura changé quoi que ce soit ?

    B. Ne dites pas ça !

    ( Si réponse B ) Comme si cela t'importais.

    A. C'est vrai, je m'en fiche.

    B. Toute vie m'importe, Lance.

    C. Cela m'importe... Je ne peux pas vous laisser dire ça sans réagir

    [ Inconscient ]

    A. ( Prendre la fuite )

    B. ( Aller chercher de l'aide )

    Dialogue Chrome

    Si ça concerne Erika, je suis prêt à m'arracher !

    A. ( Ah lala Chrome... Tu ne changeras donc jamais ? )

    B. ( Qu'elle grande bouche celui là... )

    C. ( Quel idiot... Je l'adore ! )

    Dialogue Valkyon

    Alors c'est moi qui te suivrais mon frère. Mais pour ça tu dois la relacher

    A. Valkyon, ne fait pas ça c'est un homme mauvais !

    B. Valkyon ! Qu'est ce que tu dit ? Tu es fou ?!

    C. Valkyon, ne te sacrifie pas pour moi ! Je t'en supplie, reste ! -> ILLUSTRATION ( Pas valkyon en cdc )

    [ Ne dit rien ]

    A. Egoïste ! Ne part pas !!

    B. Reste ... S'il te plaît ...

    C. ( Je me sent tellement mal que je n'ai pas la force de lui dire quoi que ce soit ) -> ILLUSTRATION ( pas valkyon en cdc ) + ( réponse positive +5 dans le l'o'm de Lance )


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